如果中国只有少数几家公司做原创,而其余公司都是抄袭它们的作品,那就是内耗,只会让中国社交游戏整体越做越小。其实在互联网方便的今天,借鉴,何尝不是一种发展?!但是,如果是抄袭,那么只会影响发展!

企鹅,在中国互联网行业的领头羊,同时在线用户量能上亿,这个数字是多么的可怕。但是企鹅是如何发展起来的?答曰:“借鉴”。于是乎前一段时间网络上出现了一段不平凡的事件,“造鞋”的和“造车”的激战数日,气势之大犹如珠江上的46搜游轮。。。

开心农场》创始人之一郜韶飞刚教会网友如何“偷菜”,自己的“菜”却被人偷走了。近来,他开发了大半年的社交游戏《小小战争》刚刚火热却也遭到“克隆”。据悉,目前正规企业开发一款游戏至少要投入百万元费用,成功率还很低。可是如果抓住一款热门的社交游戏去抄袭,只要组织一个3-5人的团队,花上1个多月就可以把产品开发出来。

那么,我们如何保护“创意”?目前,法律可以涉及对该行业知识产权的保护,若“创意”被抄袭,可通过法律途径来解决和维权。

如此一来,开心农场会不会讨伐企鹅,甚至包括其他更多的?进一步说,其他的诸如校内、51、跑跑卡丁车等等会不会也借助法律手段自卫?一切都还是个迷。。。不过,据我所了解,互联网界总会或多或少的有那么一点点事情的,我们还是拭目以待吧!

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更新日期: 2010-11-12
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